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Des chiffres, encore !

 
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Van
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Inscrit le: 19 Mar 2009
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MessagePosté le: Ven 20 Mar - 11:12 (2009)    Sujet du message: Des chiffres, encore ! Répondre en citant

Voici quelques chiffres, coefficients, équations résumant le Dk; a la base du théorycrafting:


Coefficients de PA sur Sorts

L'équation pour calculer les dégâts en fonction de la puissance d'attaque est très simple :

A+ (B * AP) = C
Avec A étant les dégâts de base du sort, B le coefficient et C les dégâts totaux.

Impureté augmente de 25% les coefficients.

Exemple :
Dégâts du voile mortel avec 2000 PA : 443 + (0.15 * 2000) = 743
Dégâts du voile mortel avec 2000 PA : 443 + (0.1875*2000) = 818

Table des coefficients :

Chancre impie 0.013 (0.26 total) | 0.0162 Avec Impureté (0.325 total)
Étrangler 0.06 | 0.075 Avec Impureté
Explosion de cadavre 0.0475 | 0.0593 Avec Impureté
Fièvre de givre 0.055 | 0.068 Avec Impureté
Furoncle sanglant 0.04 | 0.05 Avec Impureté
Invocation de gargouille 0.42 | 0.525 Avec Impureté
Mort et décomposition 0.0475 | 0.0593 Avec Impureté
Peste de sang 0.055 | 0.068 Avec Impureté
Pestilence 0.04 | 0.05 Avec Impureté
Rafale hurlante 0.2 | 0.25 Avec Impureté NOUVEAU SCALING DE HB
Toucher glacial 0.1 | 0.125 Avec Impureté
Voile mortel 0.15 | 0.1875 Avec Impureté
Vers de sang 0.006 | 0.0075 Avec Impureté



Familiers: Gargouille / Goule / AotD

AotD (Armée des Morts)

* AotD peut être utilisé sur les boss de raids. Les boss de raid ne sont pas sensibles au taunt des goules d'AotD.
* AotD tauntera quand même les créatures non boss dans un contexte de raid (Goules de Gluth / Dragonnets de Tenebron / Elementaires de Feu de Sartharion etc)
* NotD (Nuit des morts) ne réduit pas les dégâts subis par AotD.
* AotD ne reçoit aucun buff de raid (Héroisme et autres).
* AotD reçoit un up de la présence Impie mais pas de Sang. Invoquer AotD sous présence Impie avant un boss peut-être un up de Dps (Le recousu / Horreb etc).

Gargouille


* La Gargouille ne bénéficie pas elle même d'héroisme.
* La Gargouille prends en compte vos stats avant l'invocation (a utiliser sous CD/Trinkets/Héroisme etc).
* La Gargouille bénéficie de NotD (35% de réductions des dégâts d'AOE physiques comme magiques par point. 70% 2/2 NotD).

Quand l'utiliser:

Comme marqué plus haut la Gargouille prends en compte vos stats avant l'invocation. Donc la Gargouille est a utiliser sous le plus de CD possibles afin de la maximiser.

Goule


* La goule permanente reçoit une partie de vos stats comme tous les pets permanents et peut et doit être buffé.
* Au level 80 la goule a une base de 1167 PA et une base de 331 Force.
* Force de la Goule = (Force du DK* (.7 * Morts voraces)). Si vous avez la glyphe de la goule ajoutez (Force du DK * .4) a la formule.
* PA de la Goule = Force - Force de Base (331) + Base de PA.
* La goule reçoit 100% de vôtre hâte.
* La goule bénéficie de NotD (35% de réductions des dégâts d'AOE physiques comme magiques par point. 70% 2/2 NotD).

Quand l'utiliser:

Si vous avez MoG (Maître des Goules) toujours.
Sinon comme pour la Gargouille, sous le plus de CD possibles.
_________________
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MessagePosté le: Ven 20 Mar - 11:12 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Van
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Inscrit le: 19 Mar 2009
Messages: 98
Localisation: DTC

MessagePosté le: Ven 20 Mar - 11:18 (2009)    Sujet du message: Des chiffres, encore ! Répondre en citant

Stats


Toucher:

Cap Attaques spéciales/2h:

Score = 1%: 32.79
% Requis: 8 et non 9%
Score de Toucher: 262.32

Cap Sorts:

Score = 1%: 26.23
% Requis: 17% (14% Avec Misère | 11% avec Virulence)
Score de Toucher: 445.71 (367.22 Avec Misère | 288.53 Avec Virulence)


Expertise:

L'expertise contrairement au toucher est moins viable pour certains templates et peut avoir des rendements différents selon le template.
L'expertise est extrèmement viable pour un template Sang.

Cap expertise :

8.2 de Score d'expertise = 1 expertise
32.78998947 de Score d'expertise = 1 %

Sang:

%: 5.00 (3.75 Orc)
Score d'expertise: 163.96 (122.96 Orc)
Expertise: 20 (15 Orc)

Givre


%: 5.25 (3.97 Orc)
Score d'expertise: 172.15 (131.15 Orc)
Expertise: 21 (19 1/3 VotTW) (16 Orc)

Impie:

%: 5.25 (3.97 Orc)
Score d'expertise: 172.15 (131.15 Orc)
Expertise: 21 (16 Orc)
_________________
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